Activity生命周期

从去年接触Android搭建开发环境开始我就看过与Activity有关的api,但是因为后来没怎么接触android,所以与Activity生命周期有关的知识点都忘记了,这几天温故了一下,现将Activity生命周期有关的官网图贴出来,以便后面查看和记忆。

activitylifecycle

生命周期图中的各个方法的说明如下:

onCreate():当?activity?第一次创建时会被调用。在这个方法中你需要完成所有的正常静态设置?,比如创建一个视图(?view?)、绑定列表的数据等等。如果能捕获到?activity?状态的话,这个方法传递进来的?Bundle?对象将存放了?activity?当前的状态。调用该方法后一般会调用?onStart()?方法。

onRestart():在?activity?被停止后重新启动时会调用该方法。其后续会调用?onStart?方法。

onStart():当?activity?对于用户可见前即调用这个方法。如果?activity回到前台则接着调用?onResume()?,如果?activity?隐藏则调用onStop()

onResume():在?activity?开始与用户交互前调用该方法。在这时该activity?处于?activity?栈的顶部,并且接受用户的输入。其后续会调用?onPause()?方法。

onPause():在系统准备开始恢复其它?activity?时会调用该方法。这个方法中通常用来提交一些还没保存的更改到持久数据?中,停止一些动画或其它一些耗?CPU?的操作等等。无论在该方法里面进行任何操作,都需要较快速完成,因为如果它不返回的话,下一个?activity?将无法恢复出来。如果?activity?返回到前台将会调用?onResume()?,如果?activity?变得对用户不可见了将会调用onStop()?。

onStop():在?activity?对用户不可见时将调用该方法。可能会因为当前?activity?正在被销毁,或另一个?activity?(已经存在的activity?或新的?activity?)已经恢复了正准备覆盖它,而调用该方法。如果?activity?正准备返回与用户交互时后续会调用onRestart?,如果?activity?正在被释放则会调用?onDestroy?。

onDestroy():在?activity?被销毁前会调用该方法。这是?activity?能接收到的最后一个调用。可能会因为有人调用了?finish?方法使得当前activity?正在关闭,或系统为了保护内存临时释放这个?activity的实例,而调用该方法。你可以用?isFinishing?方法来区分这两种不同的情况。

最后还有几个特殊的情况需要知道:

Activity的启动过程:onCreate—onStart—onResume;

按下返回键时:onPause—onStop—onDestroy ,当按下返回键时,此Activity弹出栈,程序销毁。

再次打开:onCreate—onStart—onResume

按下Home键:onPause—onStop,回到Launcher

从onStop()再次打开的运行过程:onRestart—onStart—onResume

屏幕横竖屏切换时activity也会先销毁再重建一遍。

 

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